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[动漫游周边] [模型网评测]寿屋FRAME ARMS GRILS—GOURUI(轰雷娘 FG001)开盒评测

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发表于 2016-1-29 12:43:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 喵君与战车 于 2016-1-29 13:01 编辑

前言:
    这次给大家开盒的是FG001,轰雷娘,笔者最喜欢的FRAME ARMS GRILS(以下简称FAG)。作为 FAG系列的开坑之作,这只轰雷娘能带给咱们哪些惊喜?依然是岛田和柳濑的合力之作,所以必须是相当的可爱滴啦!而且作为FAG系列的老大,她又为后续的产品打下了哪些基础?她身上的哪些特点又在后续的产品里得到了沿用?说多无益,开盒!
1.盒照
盒照.JPG
盒子设计简洁大方,不像寿屋其他拼装产品的封绘那么花哨。这一点在后续的短剑和素体娘的封绘上都有沿用。
盒照1.JPG
封绘为岛田的人设图,可爱!
盒照2.JPG
产品编号与名称
盒照3.JPG
产品侧面的官方完成图与素组图预览
盒照4.JPG
盒子另一面的产品配件一览与警告标识
盒照5.JPG
开盒!
2.说明书
说明书1.JPG 说明书2.JPG 说明书3.JPG 说明书4.JPG 说明书5.JPG 说明书6.JPG
3.板件
A板件.jpg
A板件,为大腿零件。
A板件2.jpg
A板件背面
B板件.jpg
B板件,为身体主体外部武装装甲
B板件2.jpg
B板件背面
C板件.jpg
C板件,为腿部外部装甲,共有两块C板件。
C板件2.jpg
C板件背面
D板件.jpg
D板件,头发零件。
D板件2.jpg
D板件背面
E板件.jpg
E板件,为静态替换零件与腰部零件。
E板件2.jpg
E板件背面
F板件.JPG
F板件,为可动腿的零件,共有两块F板。
F板件2.JPG
F板件背面
G板件.jpg
G板件,为静态模式零件的机械装饰物。
G板件2.jpg
G板件背面
H板件.jpg
H板件,为腿部后方的履带部分。共有两块H板。
H板件2.jpg
H板件背面。
I板件.jpg
I板件,胖次的褶皱开的很好!表面也很顺滑,颈带的褶皱感也很好。
I板件2.jpg
I板件背面
PC板件.jpg
PC件,颜色和板件的肉色无色差。
PC板件2.jpg
PC件背面
面部板件.JPG
三张不同视线的替换脸,预涂零件,这一点在后续的产品上都得到了延续。
手部零件.jpg
替换手型,一共五双手,十个不同造型。
武器板件.jpg
武器板件方面,这个武器其实就是寿屋的MSG系列产品,编号MW-18只不换了颜色。
武器板件2.jpg
武器板件背面
水贴与补寄卡.jpg
水贴与破损补寄表,水贴是很大一张,内容很丰富,有胖次贴!和可爱的动物头像贴纸,至于贴在哪里请发挥想象力!
4.细节
细节1.JPG 细节2.JPG 细节3.JPG 细节4.JPG
替换脸零件的面相很正,预涂很不错,轰雷娘的表情略显呆萌。在零件上方有水口,需要打磨。
细节5.JPG 细节6.JPG
脚部零件的底面细节也很好。
细节7.jpg 细节8.jpg
手型的动感很强,细节也不错,细小的缝隙处没有飞边,而且手指关节处的细节也很好,但是由于连手背部的护甲一起开在了手上,所以显得手背比较臃肿,如果可以给护甲处上色就会显得整体不会过于臃肿。
细节9.jpg
静态部分的替换零件,为了还原原画中的站立姿势而准备,虽然是ABS板件,但是却把丝带的柔韧敢表现出来,而且表面没有任何缩胶痕迹,好评。
细节10.jpg
平滑又不失肉感的腿部零件~肌肉纹路表现的很好。
细节11.jpg 细节12.jpg
手臂部分,这不是一体开模!需要两块零件组成手臂。但是关节处的细节和肌肉纹路表现的都很好。
细节13.jpg 细节14.jpg
百褶裙细节,褶皱感比较强,但是由于是塑料零件,所以造成了腿部的可动范围减少...
细节15.jpg
腰部零件,细节不错。
细节16.jpg 细节17.jpg
圆润无飞边的肉色PC件。
细节19.jpg 细节20.jpg
胖次零件的内部连接处。
细节21.jpg 细节23.jpg 细节24.jpg
胖次零件,不得不佩服寿屋的开模技术,把胖次的褶皱也都表现了出来,而且某些地方开的非常圆润,好翘!
细节22.jpg
颈带的褶皱感也不错。
细节25.jpg 细节26.jpg 细节27.jpg 细节28.jpg 细节29.jpg 细节30.jpg
灰色机械零件的表面细节还是不错的。
细节31.jpg 细节32.jpg 细节33.jpg
头发的纹理不错,由于是短发,所以并没有飘逸感。
细节34.5.jpg 细节34.jpg 细节35.jpg 细节36.jpg
武器部分的细节,边角比较公整,不肉。
细节37.jpg 细节39.jpg
肩部护甲的细节,如果稍加分色就会很好看。
细节38.jpg 细节42.jpg
胸甲,线条简单,并无亮点,只不过,轰雷的欧派并没有胸甲这么大...
细节40.jpg 细节41.jpg
加农炮并没有太多表面细节,造型简单,胯部护甲造型不错,但是大面积的护甲也导致了胯部的不可动。
细节47.jpg 细节49.jpg 细节43.jpg
腿部装甲的细节,造型简单,略显粗壮,可能因为是陆战型机体的原因,所以比较注重防护吧,边角工整,整体不肉。
细节44.jpg 细节45.jpg
大腿部分的零件,某些地方开的真的很好,很圆润,很翘。大腿部分的肉感表现也很好。
细节46.jpg
平胸!
细节51.jpg
腿部履带的细节,1234...四对负重轮,其实是辅助缓冲后坐力的装置。
5.开盒简评
首先作为寿屋FAG系列的开山之作,很多地方都有亮点,比方说预涂替换脸,多种可供选择的手型,布料衣物的细节等...但是作为一款拼装模型来说,这套套件却没有给人很大的惊喜,因为很多地方的开模方式都比较传统,导致了零件组合方式多为前后合,左右合,所以素组后模型表面会出现很多的拼接缝,如果想上色的话需要做大量无缝处理。但是作为一款手办来说,她的细节很不错,无论是关节处的突出敢还是四肢肌肉的凹凸感都是很好的。尤其是大腿部分和那个臀部,肉感表现的很好,就连过膝袜在大腿上的勒出的凹陷都有表现好评。臀部也很圆很翘。总之还是非常的喜欢这套套件,笔者会马上进行素组,给大家带来素组评测。



 楼主| 发表于 2016-2-26 19:22:48 | 显示全部楼层
1.素组预览

封绘立,替换零件的安装并不费力。

作为FAG系列开坑第一作,轰雷娘并没有让笔者太失望,因为套件组合度比较好,而且身体的肉体部分的造型比较好,比较符合人体肌肉纹路的分布,尤其是封绘立的静态替换零件,少女的手臂与大腿的肉感表现的很好。
2.配件一览
IMGP8333.JPG IMGP8335.JPG
3.可动范围测试

手臂的侧抬与腿部的侧抬

手臂与腿部的上抬与后抬

膝关节与肘关节部分的活动测试
4.奇妙姿势欣赏

全武装模式,手部的承重不错,可以把光束炮举起来。

光束炮的大小和轰雷娘身体一样高,但是没有分色处理,造型比较耐看,如果上色效果会很好。

由于武装外甲覆盖率比较高,所以一定程度上限制了可动性,而且外部装甲的重量也比较沉,所以腿部的球形关节不能承受幅度太大的动作。

轰雷强袭!
虽然大动作没办法做太多,但是这个可动范围也不算很差,可以摆出作战时的姿态...(请再次原谅手残的笔者,不会摆姿势。)

胸甲可以上下小范围活动。
5.评测总结
      寿屋公司FAG系列编号FG001的轰雷,作为FAG系列开坑第一作。她带给笔者的惊喜还是很多的,首先是套件整体的优秀组合度,而且配件还算比较丰富,一共给了十只替换手,基本可以满足大家摆POSE的需求,而且持枪手可以兼容MSG系列的产品,而且身体上的3MM连接口也是FA系列的象征,因为FA系列就是可以靠3MM插口无限的扩展武装,兼容性,通用性极高,成为FA的最大卖点之一。这也就意味着FAG系列与FA系列的某些零件的通用,增加了套件的趣味性。而且轰雷娘的武装外甲细节也不肉,边角比较工整。可能因为陆战机体的缘故,所以装甲比较厚重,降低了可动性,肉体部分的肌肉纹路表达的都比较好,而且胖次布料的褶皱感也被表现得很好。腿部与胯部的连接关节处为球形关节,虽然保证了可动性,但腿部比较沉重,所以大腿与胯部的连接比较松垮,PC件也容易磨损。部分肉体零件的拼装方式比较糟心,会留下很长的拼接缝,如果想上色需要做大量的无缝处理,建议使用溜缝胶和海绵砂纸进行溜缝和打磨处理,对零件的伤害比较轻。
套件组合度:
★★★★☆
组合难易度:
★★
素组观赏性:

素组把玩性:

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