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[民用] 塑雅塔【MS001】 1:32-狂街跑车Luna及女车手Selena-开盒评测

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发表于 2020-10-2 18:40:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这次为大家带来SUYATA(塑雅塔)这个品牌的新系列新品开盒~
SUYATA是最近刚出现的新品牌,据某大佬透露,该品牌为三*的马甲,也不知道是真是假,不过就板件开模素质与封绘包装风格来看,确实很接近。封绘还是很不错的,末世街景与改装跑车一点都不违和。
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套件比例为1:32,既不是拼装民用的主流比例,也不是拼装军模的主流比例,夹在中间稍显尴尬。套件编号:MS001。 _DSC7260.JPG
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侧边信息:免胶水免上色。公司地址在香港某大楼。
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 楼主| 发表于 2020-10-2 18:42:43 | 显示全部楼层
直接来看板件吧。车壳开得很锐利,但是车壳的细节非常少。车辆外型明显是兰博基尼,但没有版权,又想出套件,于是就做成末世改装风格了。而且车壳也不可能把细节还原出来,还原出来就有侵权的风险。
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B板件
还是很锐利,估计确实是马甲品牌,板件透露着一股经验丰富的感觉,这不是新手厂商能做到的。
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C板件
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轮毂上还开了这么细的孔:
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 楼主| 发表于 2020-10-2 18:52:09 | 显示全部楼层

D板件
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E板件
两个人偶,手势与头型做了区别。我个人不喜欢头盔也做成这种末世狰狞风格。不戴头盔的脸又感觉有点肉,当然这种比例也很难做到表情刻画到位。
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F板件
茶色透明件。前挡风玻璃是可开合的。
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这块不知道是什么编号的某板件:像是“a",但之前板件编号都用的大写,这里不会突然换成小写吧。说是“G”吧,又不太像。
什么叫作“过度设计”,塑雅塔现身给出了完美的反面例子。自以为设计得很“别致”,其实是给受众造成了困扰。(后期看说明书才知道,这就是A板件,大写不像大写,小写不像小写,该老老实实写明白的地方偏要玩花活)
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橡胶轮胎
在我看来这个轮胎完全不合格,玩具感太重了,细节糊,材质也不行,整体也变形了。唯一能说的就是这个水口设计比较合理,后期装上不怎么显眼。
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全彩说明书
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从这几张插画中,我仿佛看到了厂商想讲故事,但又受限于讲故事的能力不足,又或者这个故事讲不出新意,只好装装样子的尴尬处境。不过画得还是很不错的。
你要是讲不了故事,给整几张车辆四视图也行啊,至少能给玩家制作参考。
我稍微尝试帮厂商把这个小故事讲述完整:
主角selena是21**年的一名普通社畜,她像这个城市所有灰暗的路人一样,生活在环境恶化,资源匮乏的末世中。注意第一张图中空中漂浮的飞船,这是塑雅塔的另一款新品。这天,下班后的她像往常一样抱着救济会分发的食物上了楼。深夜,她脱下了那身包裹她的皮囊,换上了紫罗兰紧身衣,解开了长发,穿戴完毕后,来到了那辆名为“橘皮杀手”的跑车前。没错,猎杀派对开始了。
是不是很尬- -,这种故事实在太没有创意了,所以厂商把文字全部去掉,只放画面,逼格就有了。

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 楼主| 发表于 2020-10-2 18:54:00 | 显示全部楼层


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最后一张图,应该是三款新品预告。海报上的两款加上阴影轮廓的一款。
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最后一张小水贴:
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开盒小结
很新颖的一盒题材,算是填补市场空白的产品。喜欢尝试的玩家可以入一盒堆积或体验,毕竟套件才128元。
目前看开模很锐利,细节方面由于是架空,没法用是否还原来评价,感觉还是够的。
新品牌也不知道组合度方面如何,另外这种末世风的改装跑车我还没完全想好该用什么手法来表现,需要旧化吗?旧化到何种程度?旧化选择何种风格?
厂商也没有提供一个涂装模板供大家参考,这方面考虑不周。1:32虽然不是主流比例,但是能够降低制作难度和门槛。
找时间还得研究一下末世风格旧化该怎么做,有兴趣的朋友可以继续关注制作过程~


发表于 2020-10-3 18:41:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-10-30 17:40:08 | 显示全部楼层
按照说明书从底盘开始做起:
由于首次接触该品牌,不知道素质如何,决定边组装边上色。而且确定了这次车身的橘色车身不做光泽漆面。
至于会不会做旧化,完全看实际情况。
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组合度方面没有问题,整个套件的分件设计思路明确。但前轮无法转向,行驶连接结构也跟真实车辆不同,套件完全是从方便开模的角度考虑的。
但即便是这样,后期轮胎不仅无法推着走,而且极易脱出。
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内构我半试验性的直接在黑底上喷橘黄,出来的效果非常晦涩,没有了橘黄该有的艳丽。
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部分零件背面的推出孔有点吓人,做成这样的好处可能就是可以免涂脱模剂。制作时我是没有洗件的,因为摸着好像没有脱模剂残留。 _DSC7438.JPG

车身的橘色用的匠域荧光橙。表面阴影:透明黑+消光添加剂+少量黑色。
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做到这里已经把除人偶外的全部零件打磨组装完毕了。
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车头尖刺用500#的水补土填一下接缝,模拟焊接痕迹。
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装甲部分先用黑色水补整体喷涂。再喷盖亚耐磨水补土的深灰色,做出亮部。再喷盖亚紫灰色,做出最亮的地方。
最后用透明黑再加深阴影接缝。喷透明黑这步,主要是加强污渍效果,提升对比度,让表面更有看点。下图左边是喷了透明黑,右边是喷之前。 _DSC7443.JPG
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这次给的透明件颜色太深,导致即使是背面喷了银色,正面仍然没有什么反光效果。而且全是透明棕,导致前后车灯也不能改颜色。 _DSC7445.JPG

车灯的开模精度有点问题,有些车灯要使劲打磨才能装进去:
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车辆尾部的排气装置其实设计得不错,千万不要一起喷黑完事。喷成金属色做一些灼烧效果更有质感。
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做到整体组装时,组合度方面种种细小的偏差便累积起来了。粘接时需要遮盖带来固定,让胶水干透才能密闭。
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发动机盖用了蚀刻片小螺丝来丰富细节:
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如果不做旧,车辆就算完成了:
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其实早就做好了,摆在桌上冷静了几天后,我在想要不要做旧化?怎么样做旧化?
我一直对旧化保有敬畏心,因为好的旧化不是脏化这么简单。要思索如何旧,如何旧得真实,如何旧得立得住脚,如何旧得使人信服,如何旧得符合逻辑。最重要的还是旧得漂亮。一旦决定要做旧化了,就得花上更多时间来摸索,要不然所谓的“旧化”其实是毁灭自己的作品。目前做成这样,只是打了草稿而已。
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 楼主| 发表于 2020-10-30 17:52:02 | 显示全部楼层

开始正式旧化——这次的旧化基调定义在末世城市,而且车辆还在使用中,所以车身不做过多泥尘,锈蚀程度稍微意思一下。 _DSC7455.JPG

旧化预想:掉漆、污渍、油渍、锈迹等。水性漆与油画颜料并用。车窗做好遮盖,以免把透明件搞糊。
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用油画颜料继续添加旧化细节:
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觉得旧化效果可以保留的话,喷一遍半光/消光保护漆。再用水性光油在油箱口位置补上漏油该有的光泽感。
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车辆各块装甲用油画颜料白+灰提亮中心部位。车窗遮盖纸先留着,后期可能还会继续深化做旧。
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开始做人偶:套件是附带两个人偶的,身体一样,只是头型换了,我这里改成替换件,就不把两个人偶都弄一遍了。
人偶开得很一般,分模线很重。有头发的脸型模具还有问题,脸部和前额头发有比较深的磨砂感,应该是模具打磨不到位造成的,所以我在素组完成后改变了制作想法。
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本想按套件原画分色来的,没想到做的过程中发现整体喷成银色感觉也不错。不仅降低了难度,而且更好的展现了身材。如果要做成分色,可能会是吃力不讨好的结果。
颜色:光泽黑打底→盖亚GP08电镀银(星影S60亦可)→酋长GG920水性光油。
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补充一下:大部分水性光油不适合打磨,它跟油性光油性质不一样,更像是一层软胶覆盖在表面,磨只会越磨越花。它起到的作用只是让金属漆不那么容易氧化和掉粉。可以做轻量抛光,但是不能打磨。
GG920水性光油刚喷上去时,会白化得非常严重。给它点时间,若干小时后会自流平,并且白化消失,大概24小时基本硬化。但跟油性光油相比没有硬度可言,任何硬物包括指甲都会在表面留下痕迹。
优点就是不会降低金属质感,并且将金属漆与空气隔绝,减少氧化。
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最后再用油画颜料修饰一下某些不太到位的地方,丰富一下装甲部分颜色变化。
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 楼主| 发表于 2020-10-30 17:57:20 | 显示全部楼层

成品照
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制作总结
做完之后再拿起包装盒端详,侧面小字写着“接着剂不要”,感觉是在打厂商的脸。

我对塑雅塔这个牌子知之甚少,好像很早就出来了。
早期LOGO抄田宫的版式,而且抄得非常丑,应该算得上近些年国产模型厂商中最丑的LOGO。
连SUYATA这几个字也有抄袭田宫TAMIYA(塔米亚)的嫌疑。
字母改下位置,叫TASUYA塔塑雅也是可以的。

早期出的题材也是脑洞大开,一股浓厚的小学校门口小卖部气质。
问题是定价还想向模型靠拢,三四郎那个题材更让我觉得这货是不是跪久了站不起来?

把产品做好了,不用劳心费力去编那些幼稚的故事。
只要产品好,科幻设定既合理又有创意,用户会自行脑补故事背景。

别看我嘴下不留情,其实我是希望这个系列做下去的。
该套件一定程度上弥补了市场空白,做起来跟传统民用感觉完全不同。
有一说一,我对套件本身很满意(造型创意、组装方式等),只是对这个牌子有些偏见。
可能是因为三四郎、抄袭LOGO、品牌命名等等问题。

最后一个建议,有机会出台蝙蝠车,市场前景应该不错。
具体参考号手大黄蜂。
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