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人物胸像模型涂装的一些心得和技法分享-点画和微涂

发布时间:2016-07-13 作者:Stormsword天蝎 来源:Loongway微缩模型论坛 浏览次数:0 网友评论 0


下面就分享一些关于点画和微涂的个人心得。

笔要好
由于点画和微涂一般都是靠笔尖来涂出及其微小的细节,所以有一支好笔至关重要。笔好不好,关键还是看笔锋是不是能聚得好。 一支好的笔,在沾水后能迅速聚锋出尖锐的笔锋,即使在长期使用后,聚锋能力也能保持得很好(当然,前提是要会好好保养笔)。另外,不要迷信用非常小号的 笔,其实只要聚锋能力好,1号笔能涂出和000号笔一样小的细节,而且大号笔的优势是笔毛中部能储存更多的水分,不会涂一小会儿就因为漆干了而要去频繁的 重新沾漆。就品牌来说,我个人常用的是温莎牛顿7系列的笔(正常长度笔毛的那种,不是短毛的Miniature款)和拉斐尔8084系列的笔。虽然好笔单 支价格比较贵,但是只要好好保养,还是能用很长时间的,对比那些价格便宜但是用个几次就再也无法顺利聚锋的差笔来说,性价比反而更高。

手要稳
由于点画和微涂是在非常小的区域里用笔尖来画出非常小的细节,所以手稳非常重要。为了保持手稳,我一般会用到如下两个技巧:

1.找一样合适的东西(例如小盒子,硬海绵,小书等)垫在手腕的下方以支撑手腕。这样你在运笔的时候,手腕能一直得到有效的支撑,会非常有助于落笔和动笔时的稳定性。
2.在每次落笔画细节时,短暂的屏住呼吸几秒,这样能有效的避免由于自身呼吸而可能带来的轻微颤动。

你需要一只稳定的“铁手”!
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关于点画时漆的稀释度

不像薄涂时一般会用稀释度很高的漆,在点画时,我用的漆一般稀释度都比较低。否则的话,如果漆太稀,涂上去后则会散开形成模糊状,无法聚集在微小的特定点位上。 对于AV漆来说,一般直接从瓶子里挤出来的漆就直接可以用来点画了,不用加任何水来稀释。如果还是感觉太稀,我一般会用笔尖沾漆后,对着笔尖吹气几秒以进 一步降低笔上漆的稀释度,然后再点画在模型上。当然,在实际应用中,点画所需用到的漆的稀释度会略微有所不同。简单来说就是,如果想让画出的效果看上去越 实越锐,那用的漆就越稠;如果想让画出的效果看上去越虚越隐,那用的漆就越稀。

盾牌上的掉漆,这样的细节,就不用薄涂了
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关注细节

在通过涂装来刻画出例如脸部皱纹,微观肌肉结构等时,需要注意观察细节,画出一定的随机变化。 以皱纹举例来说,真实的皱纹有深有浅,所以要避免把同一区域内的多条皱纹都画成相同的深浅强度。另外,虽然某些区域的皱纹走向在大致方向上可能会朝着一个 同方向,但是相邻的皱纹间需要避免画得完全平行,而是要画出一定的分叉感和不平行感。再以眉毛为例,要避免把整条眉毛作为一条线去画,这样画出的眉毛边沿 是平滑,会很失真。我画眉毛时一般会通过画一根一根非常细的细线来最终构成整条眉毛,特别是眉毛边沿和皮肤的交界处,应画出不平滑的毛发状。简而言之,多 观察生活中的实物或照片上的细节,从而在涂装模型时能更好的做到有的放矢。


下面是我的作品中,人物眼部附近的一些皱纹的细节,供参考
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写在最后

以上就是我个人的一些关于人物模型(特别是大比例的胸像)涂装的心得和经验,不知不觉也码了好多字了。感谢能一路读完全文看到这里的朋友们。文章中所分享的 内容只是我自己总结的一些想法和技法,不一定都适用于每个人。希望大家能从文章选用一些觉得对自己有用的知识,并结合到自身的涂装风格和技法中去。有任何 关于人物模型涂装的问题,建议或是想法的话,欢迎一起线上或下线多交流。

最后,附上二战德军虎王坦克指挥官 完成作品图!
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Stormsword天蝎(Jason Zhou) 写于2016年7月

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冰与火之歌:有债必偿的老狮王 胸像 涂装方法 - By Stormsword天蝎

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关键词:胸像

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