钢铁的YY-1/700架空双体战舰-播磨(HARIMA)号制作历程-武器设定篇
发布时间:2009-05-06 作者:gf13_001nhii 来源:www.sonicmodel.com 浏览次数:0 网友评论 0 条
武器设定篇
在没有航空机的时代,大舰巨炮总是海上战场的主力。
进入航空时代后,航母的发展则取代了传统的战斗舰艇。
而至近代,飞弹的发展,逼使舰艇开始重视匿踪性与电战能力。
由此可知,兵装武器的设计与出现,必有其环境背景。假设,雷射兵器的发展已可"有效拦截"侵犯领空之敌对飞行体,那海战的型态,应会回到巨炮对轰的炮战型态。
此次,作例中的双胴战舰,乃存在于与我世界类似的‘近未来平行世界-钢咆界’。在"钢咆界"内,世界各国争相研究超兵器,无止境的军备竞赛,使得世界成为修罗战场。 而我方为了终止各国纷争,故成立游击舰队,以己之力对抗全世界军武国家,以战止战,冀求和平到来(电玩游戏-"钢铁咆哮"故事内容)。战况上总是需要‘以一档百’,因此,此舰需针对此情势进行设计。
在"钢咆界"内,射速高的雷射兵器,杀伤力威力惊人。高速击射的表现,船艇、飞行机、飞弹等,几乎皆无法幸存(除非配备有电磁防护罩)。因此,此舰配置有 远程用的‘X-雷射台’、中程的‘猫雷射’及 近程的‘脉冲雷射’。‘X-雷射台’射程远,再配合侦查情报,即可射击远方目标。切换成‘δ射线’即可广域漫射,攻击敌方船团。‘猫雷射’射界广,可打击中距广域内目标物。而‘脉冲雷射’射速快,电控射击的引导下几乎是百发百中,乃是 飞行机/飞弹克星。
然而,一物克一物。钢咆界内亦存在着‘电磁防御场’此高等技术,可有效降低雷射兵器之伤害力。而各国 超兵器群 皆有电磁防御场,若无实弹兵装,极难将其击败。且岸轰任务时,目标区域的炸射亦需实弹兵器支援。加上具有 弹药多,对空弹幕广 等优点,因此,实体火炮仍是不可舍弃之兵装。
在模型制作上,‘50.8cm炮’炮塔尺寸与大和战舰的‘46cm炮’相同,可直接使用2个炮台零件合并而成。而 pit-road 改套版件内的重巡舰炮尺寸偏大,刚好可取来诠释‘25.4cm炮’。因此,考虑"炮塔尺寸",以及"造型表现"等因素,此作品采用的是钢咆界内"威力尚可"的‘50.8cm四连装炮’。副炮则是选用‘25.4cm四连装炮’。口径长度则配合整体造型调整设定。
在钢咆界内,己方舰队除需应付来自 陆地/空中/海面三方攻击外,亦须留意水下之潜艇攻击。对付潜舰最有效的就是使用‘反潜飞弹’。因此,作例在甲板平面空间配置了数群‘VLS垂射系统’。除可存置‘反潜飞弹’,亦可存放‘多目的飞弹(对地/对舰)’、‘对空飞弹’、‘特殊弹头飞弹(核弹头)’等各式弹种,来对应各种任务需求。
最后再搭配‘CIWS机关炮’作近距防御。以对付突破防御火网之飞弹、鱼雷等威胁。
以上大致说明此舰之设计逻辑。简单讲,就是为了称霸 "钢咆界" 而存在的舰种。战场上不仅巨炮漫洒,雷射飞舞,亦可见到波动炮、重力炮 等必杀兵器身影。此舰的作战对象不仅是我世界之现有军种,亦包含"钢咆界"内近未来的 超SF兵器群。因此,勿以我世界之标准看待此舰,架空设定,太过认真就失去最重要的趣味性噜。
钢咆界兵装设定
A.实弹兵器射击。

B.光束兵器射击。

C.防卫兵器及特殊兵器。

D.作战实况。

图12:主炮制作。

图13: 完成 50.8cm 四连装炮。

图14: 副炮制作。

图15: 完成25.4cm 四连装炮。

图16: 实弹兵装对照图。

图17: 制作 主、副炮 炮座。

图18: 制作 主雷射兵装。

图19:其他兵装设定。(猫雷射、脉冲雷射、CIWS机炮、VLS垂射系统)

图20: 辅助兵装制作完成。

图21: 兵装全图。

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